Accueil / tous / À propos des produits /

Comment construire une manette de clavier mécanique personnalisée

Comment construire une manette de clavier mécanique personnalisée

Heure à jour:2022/12/15

Comment construire une manette de clavier mécanique personnalisée

Comment construire une manette de clavier mécanique personnalisée

Vous pouvez utiliser n'importe quel clavier pour jouer à la rigueur, mais vous vous amuserez davantage lorsque vous utiliserez une planche que vous aimez et que vous trouvez confortable. C'est tout ce qu'il faut pour que quelque chose soit un "clavier de jeu" à mon avis, mais les fabricants de périphériques ont de plus en plus décidé que les claviers de jeu devraient ressembler à des chasseurs furtifs au néon. J'ai donc construit moi-même quelques claviers mécaniques de jeu personnalisés, mais il m'est récemment venu à l'esprit que je n'ai généralement pas besoin d'un clavier complet pour jouer à un jeu. Et si je réduisais le clavier de jeu au strict minimum, qu'est-ce que j'obtiendrais ?


J'ai commencé avec un kit de pavé numérique, j'ai apporté quelques modifications à la mise en page, ajouté des commutateurs linéaires fluides et je me suis retrouvé avec une petite manette de jeu mécanique plutôt adorable. Voici comment je l'ai fait.


Le plan

Comme de nombreux nerds du clavier, j'ai développé des affinités pour certains types de commutateurs. Les commutateurs que j'aime pour la frappe ont tendance à être lourds et tactiles, mais ce n'est pas idéal pour les jeux. Si vous comptez maintenir les touches enfoncées pendant de longues périodes, il est préférable qu'elles s'actionnent rapidement et ne se sentent pas trop lourdes. Eh bien, c'est ce que je préfère.


Dans plusieurs versions antérieures axées sur les jeux, j'ai utilisé des commutateurs tactiles légers que je trouve utilisables à la fois pour la frappe et les jeux. La tactilité n'est pas nécessaire pour les jeux, mais je n'aime pas taper sur des commutateurs linéaires. J'ai aussi parfois pensé qu'il était un peu idiot d'avoir un clavier entier pour jouer à des jeux alors que presque toute la moitié droite n'est pas utilisée. Je pourrais probablement me débrouiller avec le cluster WASD et quelques clés supplémentaires. Vous avez peut-être vu des appareils comme celui-ci ; Razer a quelques modèles populaires de clavier de jeu mécanique. Cependant, aucun d'entre eux n'est de très haute qualité ou à un prix raisonnable. Alors que faire?


La solution était de construire mon propre petit clavier. Il n'aurait pas besoin de toutes ces touches inutilisées du côté droit, et je pourrais concentrer mon choix de commutateur entièrement sur les jeux. Lorsque je me suis libéré de l'idée de faire d'un clavier de jeu un clavier complet, des options supplémentaires se sont ouvertes. Il n'avait pas besoin d'avoir cinq ou six rangées comme une planche complète. En fait, il n'avait même pas besoin d'avoir des touches décalées. Les dispositions dites "ortho" ou en grille sont rares mais de plus en plus appréciées des passionnés. Ce sont toujours des claviers complets, mais un pavé numérique équivaut à environ la moitié d'un Planck.


Je ne suis pas un fan des pavés numériques - ils bousillent l'ergonomie d'un clavier et ne sont pas nécessaires à moins que vous n'entriez une tonne de chiffres. Un kit de pavé numérique externe est la solution pour certaines personnes, et c'est ce que j'ai décidé d'utiliser comme manette de jeu. Celui que j'ai choisi s'appelle le Cospad. J'ai choisi cela parce qu'il prend en charge plusieurs dispositions de touches, qu'il a un sous-éclairage RVB, que je pourrais le commander en Chine lors de l'expédition immédiate et qu'il a un boîtier unique qui est parfait pour ce projet.


La plupart des pavés numériques sont plats ou inclinés, de sorte que la rangée 7-8-9 est plus haute. Pour un confort optimal, j'avais besoin d'un pavé numérique incliné avec le côté 1-4-7 plus haut (tourné de 90 degrés par rapport à la normale). Le boîtier Cospad le fait avec une paire de contremarches optionnelles en bas.


La disposition inhabituelle de cet appareil signifie qu'il serait difficile d'obtenir des clés sculptées standard pour correspondre aux lignes et aux tailles de clé (la plupart des jeux de clés ont des formes différentes sur chaque ligne). La solution la plus simple ici est d'utiliser une combinaison de capuchons DSA d'un autre ensemble (appelé DSA Overcast) avec quelques blancs pour les clés 1 unité sur les bords inférieur et gauche.


Depuis que j'ai opté pour des commutateurs linéaires, j'ai eu l'occasion d'utiliser enfin un sac de Tealios. Ce sont des commutateurs provenant de Zeal PC, qui fabrique également des commutateurs tactiles Zealio. Je les ai utilisés fréquemment en raison de la douceur et des différents poids des ressorts. Dans le cas des Tealios, ils sont toujours incroyablement lisses, mais il n'y a pas de bosse tactile. Les commutateurs que j'ai utilisés ont des ressorts de 62 g, qui sont juste un peu plus lourds que les bruns et les rouges.


Construction et programmation

Le circuit imprimé, la plaque et le boîtier du Cospad n'ont mis que quelques semaines à être expédiés depuis la Chine. C'est une chose rare pour une construction de clavier personnalisée. J'avais déjà les autres pièces, j'étais donc prêt à construire dès l'arrivée du colis.


Avant de pouvoir assembler le tableau, j'avais besoin de décider quoi faire avec la mise en page. Regardez un pavé numérique et vous remarquerez que la plupart d'entre eux ont au moins une grande clé à 2 unités sur le côté droit. J'ai fait de ce côté du PCB le bas de ma manette de jeu car l'emplacement de cette touche 2u est configurable - c'était la barre d'espace parfaite.


La première étape de l'assemblage du Cospad consistait à brancher des interrupteurs dans la plaque d'acier. Cependant, je ne regardais que les emplacements des interrupteurs dans certains des plus grands écarts à ce stade. J'ai déterminé où le monde de la clé 2u se fixe au PCB et j'ai installé le stabilisateur de style Cherry. Ces assemblages de fils sous toutes les touches les plus longues d'un clavier pour les maintenir à niveau lorsqu'elles sont enfoncées. Oublier les stabilisateurs est l'une des erreurs les plus courantes et les plus ennuyeuses que vous puissiez commettre lors de la construction d'un clavier. Vous devez démonter toute la carte pour les monter, et dessouder est beaucoup plus difficile que de les souder en premier lieu.


Ensuite, j'ai aligné les interrupteurs et appuyé sur la plaque. Chaque interrupteur avait deux contacts et trois broches en plastique qui traversaient des trous dans le PCB. Avec les commutateurs apparemment tous au bon endroit, j'ai mis quelques touches de test sur la rangée du bas pour confirmer l'espacement. C'est une autre étape importante et souvent négligée. Si vous soudez des commutateurs au mauvais endroit, vous ne pourrez peut-être pas installer vos touches ou programmer la carte.


Le PCB partiellement soudé.

Avec tout cela trié, je n'avais plus qu'à souder les interrupteurs. C'était en fait la partie la plus rapide de toute la construction. Avec seulement 23 interrupteurs et deux points de soudure chacun, j'ai terminé en 15 minutes environ.


Le Cospad fonctionne sur le firmware TKG, qui a beaucoup de fonctionnalités mais très peu de commodité. La programmation de cet appareil implique l'utilisation d'un site comme Keyboard Layout Editor pour configurer la disposition choisie. Ensuite, vous prenez ces données brutes et les collez dans un outil de flashage en ligne pour les transmettre au clavier via USB. De plus, la seule façon de mettre la carte en mode clignotant est de court-circuiter deux broches sur le PCB avec du fil ou des pincettes.


Même des erreurs mineures dans votre mise en page peuvent rendre l'appareil complètement non fonctionnel après l'avoir flashé. Vous devez utiliser les codes d'activation et les majuscules corrects dans votre mise en page pour que le tableau fonctionne correctement, et il n'y a pratiquement aucune documentation en anglais sur tout cela. Il m'a fallu environ une heure d'essais et d'erreurs avant de comprendre exactement comment le Cospad voulait que je remplisse le keymap, donc cela a finalement fonctionné.


La sensation des commutateurs est bonne pour la façon dont je joue à des jeux, qui consiste essentiellement à écraser les touches aussi fort et rapidement que possible. Ils ne sont pas trop lourds pour être déprimés rapidement ou pendant de longues périodes. L'absence de bosse tactile ne me dérange pas dans ce contexte, même si je ne pense toujours pas que je voudrais taper sur les commutateurs Tealio. Je ne suis pas un gars linéaire.


Le coût total des pièces pour cette version était d'environ 90 $ sans compter les keycaps. Ceux-ci provenaient d'un ensemble supplémentaire que j'avais traîné, et je n'en ai utilisé qu'une partie. Obtenir des keycaps spécifiquement pour ce projet aurait probablement doublé le coût car vous ne pouvez pas simplement acheter la moitié gauche d'un ensemble.


Je ne sais pas ce que je vais faire avec la mise en page avec certitude. Actuellement, il n'y a pas de ligne de numéro dédiée, ce qui me convient bien. Les chiffres et les touches F sont sur une couche de fonction, mais je pourrais modifier la disposition plus tard si nécessaire. Je souhaite juste que le clignotement du clavier ne soit pas si pénible.


Le projet étant terminé, je me sens plutôt bien dans l'ensemble du processus. Jouer à des jeux avec le Cospad est fantastique. Il a suffisamment de touches pour faire le travail sans prendre beaucoup de place sur mon bureau. Si j'ai un clavier branché qui n'est pas adapté aux jeux, je peux simplement placer le Cospad à côté et commencer à jouer.

STAY IN TOUCH

Sign up for our newsletter to stay up-to-date with our promotions, discounts, sales, and special offers.

abonnement